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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化(huà),前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也(yě)很(hěn)合(hé)理(lǐ虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌)周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对(duì)平民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢(m虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌àn)节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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