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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gā无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性o) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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