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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

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托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙反函数常用公式大全,反函数运算公式碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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