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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土(tǔ)中兵(bīng)种的(de)基础(chǔ)克制比较简单(dān):骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵队(duì)伍克制(zhì)肉步,除了蜀骑体系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算事体系(xì)的克制。

率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官(guān)等骑兵队(duì)伍克制肉步(bù),除了蜀骑(qí)体系克制垒石迎击(偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧jī),其他的都不算事体系的克制,磐阵善守(shǒu)克制爆头、战必(bì)断金和吕(lǚ)蒙克(kè)制普攻类(lèi)队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主(zhǔ)动类(lèi)队伍。

《率土之(zhī)滨》队伍克制关系介绍

一、兵种的克制(zhì)

1.率(lǜ)土中兵种的(de)基础克制(zhì)比较简单:

骑兵克制步(bù)兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

知(zhī)识点:大(dà)菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵队伍克制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核(hé)弹弓等克制骑兵队伍,却(què)被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升级(jí)后的兵种(zhǒng),有(yǒu)增加这种克制关系(xì)的,比如弩兵、重骑兵;有改变了克制关系(xì)的,比如(rú)步兵的高(gāo)级兵种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除重(zhòng)骑(qí)兵)对弩兵造成的所有伤(shāng)害降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵对(duì)步兵(除(chú)*兵(bīng))造成的所有伤(shāng)害降低30%。

知识点:弩(nǔ)兵是放大了克制和被克制关系,很多小伙(huǒ)伴在(zài)核弹(dàn)弓、灵帝法刀(dāo)等(děng)队(duì)伍转兵(bīng)种的时候会很纠结,增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还是那句话,万金油的队伍就(jiù)会啥都(dōu)还(hái)行,啥都不拔尖(jiān)。所以攻击型的(de)弓(gōng)兵转弩兵,打架离步(bù)兵远一(yī)点就好了。

(2)其次说一下重骑兵

重骑(qí)兵对弩兵造成的(de)所有伤害降低30%。

知识(shí)点:比普通的骑兵(bīng)对基础(chǔ)弓兵的20%伤害降低,提升了10%。但(dàn)是选重骑兵的,一般是图(tú)那两回合的反击,搭配「攻其不备(bèi)」可(kě)以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵(bīng)比较特(tè)殊(shū),它颠(diān)覆了步兵与(yǔ)其他兵(bīng)系偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧的原有克制关系。具体的减伤效果是:

骑兵对*兵造(zào)成的所有伤害降低30%。

*兵对弓兵(bīng)造成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点(diǎn):所以一般情况下,步(bù)兵队(duì)伍的(de)大营会转(zhuǎn)*,而中(zhōng)军(jūn)和大(dà)营(yíng)依(yī)然(rán)会转禁卫或者(zhě)重步兵(bīng)。为的就是能够应付更(gèng)多的对(duì)战场景,对弓兵队伍和(hé)骑兵(bīng)队伍都不会太劣势。

(4)最(zuì)后说(shuō)一下(xià)弓(gōng)骑兵

弓骑兵虽然(rán)属于骑(qí)兵系,优点是自身所(suǒ)有战法距离+1,这就可以(yǐ)让蔡(cài)文(wén)姬、太史(shǐ)慈、汉吕(lǚ)布这些武将(jiāng)学习4距(jù)离的(de)战法(fǎ),照样覆盖对面大营。扯(chě)远了…………

弓骑兵克制步兵(bīng)(包(bāo)括*兵),与骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑(qí)兵与骑(qí)兵,谁也不克(kè)制(zhì)对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被死士克制。弓骑(qí)兵(bīng)对死(sǐ)士造成的(de)所(suǒ)有伤害降低20%。

弓骑(qí)兵被长(zhǎng)弓兵克(kè)制。弓骑兵对长弓兵造成的(de)所有伤害降低25%。

知(zhī)识点:高红太史慈(cí)物刀现在进入(rù)主五,和其(qí)能转(zhuǎn)弓骑兵(bīng)应该也有(yǒu)一定(dìng)的关联。

二、体(tǐ)系的(de)克制

除了蜀骑体系克制垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制。如果硬要说有,那(nà)高谋略(lüè)的肉(ròu)魏智(zhì)克制法刀(不包括先驱(qū)物(wù)理刀(dāo)和主(zhǔ)动物理(lǐ)刀(dāo))、王(wáng)异爆头、魏智爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹这种弱智(谋略值太(tài)低)队伍,勉(miǎn)强算是体系克制(zhì)。

至于剩下的战必(bì)克制蜀骑(qí)、菜刀(dāo),反(fǎn)计克制主动系队(duì)伍,磐阵/单(dān)骑救主克(kè)制爆头队伍等等,都是(shì)战(zhàn)法克制的内容,我们放到第(dì)三部分来讲。

1.蜀骑体系克制(zhì)垒石迎(yíng)击(jī)

这个在「计险(xiǎn)远近(jìn)」出来的时候,小(xiǎo)伙伴们(men)在游戏里游戏外讨(tǎo)论过无数次(cì)了,通过合理的加点(diǎn),保证马(mǎ)岱能够依(yī)次点(diǎn)名对面的前锋、中军和大营。

2.高谋(móu)略肉魏智(zhì)克(kè)制法刀

其实(shí)说,魏智本(běn)身有着高昂的谋略加(jiā)成,这(zhè)样在面对(duì)谋略(lüè)系的法刀爆发式,依靠超高的魔(mó)抗抗住伤害,然后(hòu)荀(xún)彧爆发打后期。

其实(shí)这里的重(zhòng)点其实还是(shì)属性(xìng)差的克制问题,高(gāo)攻击对低(dī)防御,高(gāo)谋略对低(dī)谋略,能够(gòu)形成斩杀效果(guǒ)。王异爆头(tóu)、魏智爆发队(duì)伍克制(zhì)吕(lǚ)布和关(guān)妹其实也(yě)是(shì)同类原理。

三(sān)、战(zhàn)法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆头(tóu)

磐(pán)阵善守这(zhè)个战法不(bù)仅是规避(bì),还有一(yī)个伤害大幅度降低,而且这个(gè)大幅度降低是指定给兵力更低的武将的。

一(yī)队(duì)普通(tōng)的法骑(狗(gǒu)法官、华法关、张华法等等),就(jiù)带个磐阵,不带控制(zhì),在磐(pán)阵效果消失之前(qián)输出够就(jiù)能打死(sǐ)对面。

另外有大幅(fú)度降低效(xiào)果的战法还有「闪击」「反(fǎn)计之策」等等。

2.战必断金(jīn)和(hé)吕蒙克制普(pǔ)攻类(lèi)队伍

战必(bì)断金是3回合(hé)90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是(shì)100%发(fā)动的。

白衣渡(dù)江是2回合(hé)怯战2目标,也(yě)是100%生效的。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛克(kè)制主(zhǔ)动类队伍

反(fǎn)计之策(cè)是前三(sān)回合,主(zhǔ)动战法(fǎ)大幅度下降,2目标。然后是首回(huí)合犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫(yù),无法发(fā)动主动战法。

4.第(dì)2、3条也是开荒时候(hòu)甄别土(tǔ)地难度的(de)一个办法(fǎ),比(bǐ)如带了反计(jì)之(zhī)策,而(ér)土地守军全是主动战法的队伍,就会胜率大一(yī)些(xiē)。要是土(tǔ)地守军普通攻击(jī)多一点,那肯(kěn)定带战必断金(jīn)胜率(lǜ)大(dà)一些(偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧xiē)。

四、抄作业部分(fēn)

其实(shí)说起来(lái),克制关系是综合的效果,这包括兵种、属性、体(tǐ)系、战(zhàn)法等(děng)综(zōng)合(hé)的效果,另外还(hái)有脸,比如战必断金就是不放给马超,比(bǐ)如反(fǎn)计之策就是错(cuò)过(guò)法刀主输出等等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒刀(dāo)、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒(zàn)刀:克制(zhì)蜀骑(qí)、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷队、大张张

4.荀(xún)彧法刀(狗(gǒu)刀(dāo)):克制蜀骑、瓒刀、流氓(máng)、大菜(cài)刀

5.灵(líng)帝法刀(dāo):克制蜀骑、瓒刀、大菜(cài)刀、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐久战(zhàn)):爷爷队(duì)、张角(jiǎo)网红、赵无敌(dí)、肉(ròu)步

7.核弹(dàn)弓(gōng)太史慈(cí)物刀:克(kè)制蜀骑、菜(cài)刀、流(liú)氓

8.狗(gǒu)法(fǎ)官(guān):克(kè)制肉步、瓒刀(dāo)、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝(dì)法刀、核(hé)弹(dàn)弓、肉(ròu)步

10.张角网红:克(kè)制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁(tiě)、流(liú)氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制(zhì)大菜(cài)刀、灵帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵(líng)帝法刀、核弹弓(gōng)、王异菜(cài)刀、太史慈物刀

13.大张张、撸铁、流(liú)氓这(zhè)种(zhǒng)高整队伍啥(shá)都能(néng)磕磕,胜负看脸。

14.法(fǎ)刀杀手:克(kè)法刀(dāo)

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