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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定(dìng)可以(yǐ)啊(a)!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗(liáo),携(xié)带全军突击(jī)解控,携带(dài)三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和(hé)前(qián)锋,大(dà)营(yíng)使用(yòng)核(hé)弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法(fǎ)系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队(duì)的生存环境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三(sān)军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大(dà)肉(ròu)队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规(guī)避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发动(dòng)几(jǐ)率的(de)途径。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和(hé)流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水(shuǐ)的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打(dǎ)应(yīng)该(gāi)是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不(bù)好打的原(yuán)因(yīn)肯(kěn)定(dìng)是魏(wèi)智(zhì)高额(é)的(de)魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是(shì)没有带(dài)自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋(móu)略的(de)宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐(qí)射,单(dān)核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常(cháng)用兵种特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队(duì),喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有(yǒu)较多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替(tì)代战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个(gè)主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民(mín)。

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