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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(q蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句í)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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