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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分独肖有哪几个(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

独肖有哪几个="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行推荐">

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

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