本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词(cí)条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。
PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。
《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行推荐
戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班>特别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之(zhī)一梯(tī)队:
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害(hài)加成率
增益状态持续时(shí)间(jiān)增加
冷(lěng)却缩减
第(dì)二梯队:
技(jì)能伤害(hài)提高
急速增加(jiā)
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害增(zēng)加(jiā)
你的每个队友使你的伤害提(tí)高
对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高
对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的伤害提(tí)升
装备基(jī)础伤害
第三(sān)梯队(duì):
格挡率
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
装(zhuāng)备(bèi)基础生命
命中率提(tí)高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高
在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害(hài)降低
受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低
对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高
受到的持续性伤害降低
受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值
对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)
受到玩家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队(duì):
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加
对(duì)玩家造成的(de)伤害提高
受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯队:
<戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班a class="jxrrp a03a-87戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班52-f8fe-12fd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐">
技能(néng)伤害提(tí)高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤(shāng)害(hài)增加
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
装备(bèi)基础伤害
移动速度(dù)
受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低
受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害降低
在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
对有护盾的目标造成的(de)伤害提高
3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低(dī)
普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低
对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高
减速(sù)抵(dǐ)抗率
致命抵(dǐ)抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯(tī)队:
更大生命值
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命中率提(tí)高
你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害提高
阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)
对野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了