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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的(de)气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022p>

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如果触发暴(bào)击(jī)了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合(hé)的(de)输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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