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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(y画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东ǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东itle="《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览">

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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