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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。1ma等于多少a,1ua等于多少a

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个(g1ma等于多少a,1ua等于多少aè)不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开(kāi)工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外(wài)增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型(xíng)单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)1ma等于多少a,1ua等于多少a统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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