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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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