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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约(yuē1ma等于多少a,1ua等于多少a)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击(jī)区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的(de)收益几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这就是想在(zài)六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升(shēng)量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提(tí)升。综(zōn1ma等于多少a,1ua等于多少ag)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较(jiào)标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到(dào)的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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