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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层(céng)数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

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2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目(mù)标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索命的(de)一种手段

天脉(mài)技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一(yī)单(dān)位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以回血,回血为(wèi)攻击(jī)伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无(wú)六(liù)道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如(r音域划分从低到高,人声音域划分ú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战

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