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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情(qí德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么ng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一(yī)个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云(yún)的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这个循环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一(yī)段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触(chù)发(fā德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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