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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够(gòu)强大(dà)。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合(hé)的(de)新盟友,去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一(yī)条路,没什么好(hǎo)说的,场景布(bù)置(zhì)也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会被(bèi)他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的(de)远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加成的(de)怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗)会被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走位(wèi)了(le),所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗(zhè)样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分(fēn)血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害(hài)同时又要避(bì)免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告,拿(ná)道具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的奖励(lì),这样(yàng)你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有的(de),但是(shì)因(yīn)为(wèi)没(méi)有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害(hài)的(de),玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装可(kě)能(néng)都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

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