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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Gl无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋itched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二(èr)、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低道(dào)具(jù)变换的速度(dù)。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具(jù)通常在生成后需要(yào)一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除(chú),也就(jiù)是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得(dé)后的下(xià)一轮(lún)道具(jù)选择中(zhōng)生效。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏(xì)中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误(wù)王冠后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问(wèn)号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎(hū)是受(shòu)到(dào)了错误技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强(qiáng)版。该道(dào)具的(de)解锁方式也(yě)不同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具(jù)都是通(tōng)过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸(huò)兽(shòu)。

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