营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(q布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少ū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这(zhè)个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

评论

5+2=