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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不同的(de)技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然(rán)是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的(de),且多次(cì)测试体验其品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻(fān)。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够带来(lái)的体验效果也是(shì)极(jí)为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换配(pèi)置和(hé)角色,所以脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上(shàng)。

本(běn)作角(jiǎo)色(sè)以体型(xíng)区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速逐(zhú)渐(jiàn)降低。可(kě)装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携带(dài)目(mù)标跑(pǎo)路(lù)是较为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极(jí)大提(tí)升重火力。

除(chú)开(kāi)射(shè)击游戏统一的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁(bì)的道(dào)具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的(de)护盾(dùn)等各种不同效(xiào)果的装备道具。

由于(yú)其种类效果(guǒ)实在(zài)是(shì)特别的(de)多,所以在每次(cì)开始游戏前小(xiǎo)编也(yě)总(zǒng)是会(huì)因为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多不同的注(zhù)重方向(xiàng),如(rú)小(xiǎo)编在上次测试(shì)中就自己构(gòu)建了(le)一套以(yǐ)破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好(hǎo)的,三(sān)人(rén)一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不(bù)同效果(guǒ)的道具和武(wǔ)器搭配能(néng)够(gòu)有(yǒu)着不一(yī)样(yàng)的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发(fā)生(shēng)极大的(de)变化(huà),能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏(huài)

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色(sè)内容,大家可能会疑惑这(zhè)种内容(róng)算什么特(tè)点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机(jī),楼上(shàng)有一(yī)队以重火力守着(zhe),这时(shí)候可(kě)以来几个(gè)炸弹(dàn)从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一层,甚至能够被(bèi)埋(mái)在废墟中,这也是区(qū)别于同类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标点能(néng)够随(suí)意变(biàn)动。

虽然(rán)是如R第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物的,但是(shì)本作全破坏的(de)体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币爆(bào)一地(dì)的(de)视觉感,以各(gè)种各样的战(zhàn)术收获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难(nán)受点,开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但是现在有太(tài)多可以秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体(tǐ)验(yàn)下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武(wǔ)器下(xià),甚至有时候两人对枪,一(yī)弹(dàn)夹(jiā)下去两人(rén)还(hái)在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的来说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表现(xiàn)就(jiù)非常(cháng)好的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽(suī)然存在(zài)一(yī)定的平衡问题,但处于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些(xiē)问(wèn)题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手(shǒu)体(tǐ)验。

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