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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)元(yuán)素反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的(de)一(yī)个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害(hài),接下来(lái)小编就给大(dà)家整理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元(yuán)素(sù)反应相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超载反应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素(sù)附(fù)着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在(zài)前(qián)期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌(dí)人解除(chú)冰冻并受到(dào)一(yī)定的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深(shēn)渊法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很(hěn)有意思的(de)现象是(shì):在降雨天(tiān)气中(zhōng),火(huǒ)深渊共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放法师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种(zhǒng)非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素(sù)反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆会持(chí)续(xù)受到(dào)火元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右边(biān)的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造(zào)成原本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成(chén共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放g)对(duì)应转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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