营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

有对火属(shǔ)性弱(ruò)点队、对非火(huǒ)属性弱点队(duì)和克(kè)罗驭帕(pà)三种配队。

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕配队(duì)推荐(jiàn),托帕怎么配队。有对(duì)火属性弱点队、对(duì)非(fēi)火属性弱(ruò)点队和克(kè)罗驭帕三(sān)种配队。

一(yī)、对火属性弱(ruò)点队

队伍特性:

托帕(pà)的高频追击和艾丝妲的(de)多段弹射战技能在(zài)对付火属性弱点的敌(dí)人时具有(yǒu)极(jí)强的压制力,甚至一回合(hé)一破都很(hěn)常见,强大的削韧能力还能让我们(men)有(yǒu)理由不优先选择奶妈,而符玄不仅可以提供全(quán)队(duì)的生存(cún)和免控保障,还能(néng)为托帕提供其稀(xī)缺的暴击率,停(tíng)云则可以大(dà)幅缓解托帕的循环(huán)压力。

如(rú)果在使用(yòng)罗刹,又有六魂艾丝妲的情况下,托帕可以选择一直释放战技增加伤(shāng)害和(hé)回能(néng)效果。

输出流程:

艾丝妲(dá)一直E(6魂后(hòu)可为开局E后续A),停云EAAA循环,托帕EA循环,符玄(xuán)EAA循环。

二、对非(fēi)火属(shǔ)性弱(ruò)点队

队伍特性(xìng):

考虑到托帕的行迹对火(huǒ)弱有增益,且托帕艾丝妲(dá)的组合对于火弱点(diǎn)有着强大克制性,在非火弱点时,托帕可进入银狼体系,组成火量子(zi)队。

如(rú)果(guǒ)生存(cún)压力非常大可以让(ràng)队伍中艾(ài)丝(sī)妲和银狼(láng)的遗器(qì)带【戍(shù)卫风雪的铁卫(wèi)】四(sì)件套来提升生存压力(lì)并获得(dé)自回血手段。

输出(chū)流程:

艾丝妲一(yī)直E(6魂后可(kě)为开局(jú)E后(hòu)续A),托帕EAEA循(xún)环,符玄EAA循环,银狼(láng)EAA循环。

三、克罗驭帕

队伍(wǔ)特性:

攻坚对单能反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(néng)力强,挂机方便(biàn),适合在(zài)高(gāo)压、且(qiě)弱点正(zhèng)确的(de)环境下(xià)使用。注(zhù)意一定(dìng)不(bù)要打拉(lā)条怪(驭空被拉真的(de)难受(shòu))

注:该(gāi)配队多个(gè)角(jiǎo)色比(bǐ)起原(yuán)先克拉拉的三(sān)人追击队克罗(luó)驭这样看(kàn)肯(kěn)定是正提升(shēng),但是会有下反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(xià)面(miàn)几个问题:【负债证(zhèng)明】的(de)位置不稳定,同时克(kè)拉拉的也追击也不稳(wěn)定,托帕的充能问题大且无艾丝妲(dá)的缘故(gù)账帐的攻击频率会大幅降低,这套体系在托(tuō)帕0魂时的(de)表现并(bìng)不良好。

输(shū)出流程:

驭空E,克拉(lā)拉(lā)A(有多于战(zhàn)技点且需要(yào)清杂可E),托帕EAEA循环

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=