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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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