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骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们(men)将会(huì)触(chù)发(fā)骰子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭房,献祭(jì)房有概(gài)率被(bèi)骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊(shū)房间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房(fáng),必须先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房(fáng)。

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3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当(dāng)前的心之容器(qì)数目(mù),则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子房效(xiào)果。

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