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yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造(zào)成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带你了(le)解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干(gàn)货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础伤(shānyue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语g)害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对敌人(rén)造成额(é)外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻(gōng)击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一(yī)定的克(kè)制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一(yī)个很有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时(shí)会发(fā)生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择的(de)思路,具体的(de)选择大家可(kě)以到游戏里(lǐ)自行体会。yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语>

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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