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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主五斤等于多少克,五斤等于多少克千克,对充能也(yě)有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新(xīn)活(huó)动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类(lèi)重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对(duì)于(yú)辅助来说(shuō),更想要(yào)更多的充能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所以(yǐ)这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色(sè)普攻和重击的(de)伤(shāng)害(hài),又像是侧重于输出,看上去自(zì)相(xiāng)矛(máo)盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些活(huó)动而在装备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤害期(qī)望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至不如试做(zuò五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱(lái)特(tè)来说(shuō)都没有收益,其实就是(shì)比(bǐ)较生命词(cí)条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因(yīn)为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输(shū)出(chū)还是金珀(pò)高。

充能效率的属性(xìng)对(duì)于那维来(lái)说可(kě)以是有效词(cí)条,那维开大获得(dé)露珠可以提高(gāo)其持续输出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一个优势吧(ba)。

图中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望(wàng),流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(suàn)(等价(jià)于六(liù)轮平均触(chù)发三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以看到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表现也(yě)是(shì)较低的。但(dàn)充能(néng)效率算(suàn)是(shì)有(yǒu)效词条(tiáo),烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来(lái)说会使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但(dàn)输出降(jiàng)低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不是(shì)很(hěn)推(tuī)荐给烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一(yī)定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

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