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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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