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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小学生党如何自W,如何自我安抚雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是学生党如何自W,如何自我安抚回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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