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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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