营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能怎么(me)选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐">

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害(hài),因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(b乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思ì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明(míng)显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很重要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

评论

5+2=