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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,跟随涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云垂美(měi)景(jǐng),吃(chī)遍(biàn)云垂美食蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗(shí)。完成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的(de)活动任务(wù)后,可(kě)解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合(hé)适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发(fā)不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不(bù)同的(de)影(yǐng)响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务(wù)二(èr)·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又会发(fā)生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山(shān)红红和东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核(hé)】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大(dà)陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是(shì)时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红(hón蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗g)红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有(yǒu)玩(wán)家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从(cóng)电视台(tái)楼(lóu)顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山(shān)苏苏未能完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提(tí)供(gōng)属性和战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提(tí)升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人可(kě)获(huò)得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得(dé)额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次(cì)组队(duì)模式进行(xíng)了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛(sài)时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服(fú)务器开服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂(chuí)、天(tiān)羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家(jiā)等级差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在(zài)等级差(chà)时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内(nèi),各服务器(qì)玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台(tái),玩(wán)家(jiā)在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募(mù)界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的战队成员中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上(shàng)不(bù)同门派的成(chéng)员,将会(huì)激(jī)活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每局对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系(xì)统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点(diǎn)积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排(pái)名,战(zhàn)队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败(bài)数(shù),击败数(shù)情(qíng)况相同时优(yōu)先比较战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名(míng),将排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗)内(nèi)进行单(dān)循(xún)环(huán)比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),淘(táo)汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三(sān)局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片外(wài)观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将根据最终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解(jiě)锁。

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