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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新(xīn)玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高(gāo)美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思水平。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一套(tào)或(huò)多(duō)套(tào)上述内容,且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这(zhè)些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集(jí)它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其(qí)实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合内(nèi)容(róng)投入得(dé)越多,能(néng)从中获(huò)得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提(tí)升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言(yán),采(cǎi)集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与(yǔ)他(tā)们一(yī)起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社(shè)区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联(lián)盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确(què)的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘(pán)大棋(qí)。要(yào)领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类别(bié),相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他(tā)人才(cái)有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需要关注集(jí)结的(de)规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出(chū)色(sè)的(de)收(shōu)集者,因(yīn)为他们(men)需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联(lián)盟(méng)在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者的人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其中不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择(zé)保(bǎo)留最少的士美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思兵,以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结(jié)攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里做(zuò)什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格(gé)的人,加入(rù)与你目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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