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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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