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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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