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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作(zuò)人(rén)口,但更高级(jí)的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在粤西是指什么地方(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减粤西是指什么地方少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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