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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的(de)冰属性(xìng)角色,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

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三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击破虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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