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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移(yí)。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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