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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗="text-align: center;">

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗造成的伤害提高

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