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本初是谁

本初是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关本初是谁键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上本初是谁限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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