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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗耗(hào)。前(qián)期(qī)有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了(le)云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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