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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢e="《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍">

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制的(de),你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至(zhì)这一类别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额(é)外部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还(hái)会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难(nán)度),他们(men)会选择跳过这冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍(shào)战士类(lèi)别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些组合内(nèi)容(róng)投入(rù)得(dé)越多(duō),能从中获得的加成和(hé)增益数(shù)量反而(ér)会(huì)减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集(jí)多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集者努力收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源,然(rán)后派(pài)遣收集(jí)者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样(yàng)可(kě)以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优(yōu)先(xiān)培养有利(lì)于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可(kě)以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的(de)游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人(rén),你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的(de)重要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十(shí)分少见(jiàn)的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确(què)的(de)位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的(de)领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成(chéng)为建(jiàn)造(zào)者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击杀(shā)士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在(zài)离(lí)线期间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎(liè)人(rén)或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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