NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。
但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。
今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!
01.OPUS龙(lóng)脉常歌
《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错(c阴肖是指哪几个肖uò),并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。
而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。
本作结(jié)合了(le)太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话(huà)。
如果你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!
02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器
这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩
实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~
游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。
听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!
不需要(yào)思考战术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务(wù)。
水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~
03.电头ElecHead
本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器(qì)人(rén)。
阴肖是指哪几个肖>角(jiǎo)色的头部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。
通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。
这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。
这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。
04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝
《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。
在大块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品(pǐn)。
而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。
《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!
05.UFO找工作
光(guāng)说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。
但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。
本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~
本作游戏的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。
虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~
06.怒(nù)之铁(tiě)拳4
可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了
而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。
更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。
上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。
07.森喜刚(gāng) 热带冻结
尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不及的(de)。
游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞(dòng)察力。
游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。
当然,这种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。
除了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。
相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~
08.难死(sǐ)塔
《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。
《俄罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重力的(de)影(yǐng)响。
因此玩(wán)家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。
而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽(kuān)的平台(tái)。
本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色!
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了