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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

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装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低(dī)

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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