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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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