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乔丹有多高

乔丹有多高 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传(chuán)说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)乔丹有多高tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乔丹有多高闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了(le))

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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