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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比<戴choker就是m吗,戴choker什么意思/p>

镜流(liú)作(zuò)为一(yī)个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤害除(chú戴choker就是m吗,戴choker什么意思)以总行(xíng)动值(zhí),得出平(píng)均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比

三(sān)、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来触发(fā),所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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