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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

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秘(mì)技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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