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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的1km等于多少米 1km是不是1公里东西不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部分(fēn)都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解(jiě)决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站(zhàn),遗(yí)失(shī)物们(men)最终到(dào)达(dá)的地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物(wù)”为主题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的续(xù)作(zuò),但无需(xū)了解(jiě)前作(zuò)便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘(wàng)记(jì)自己(jǐ)身份的遗失物们(men)送回失(shī)主身边。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都有提示和答案,即使是初(chū)学(xué)者也能游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小(xiǎo)关卡的解谜(mí)游戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多(duō)玩家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩着玩(wán)着就不知道要去(qù)哪。这(zhè)个游戏是非常典型(xíng)的日式温情(qí1km等于多少米 1km是不是1公里ng),恐怖(bù)悬(xuán)疑(yí)谜(mí)题太多了,这些正(zhèng)面的(de)解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者(zhě)的游(yóu)戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏(xì)既能给(gěi)这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又(yòu)能给普通玩家(jiā)疲惫(bèi)的(de)生活增(zēng)加一(yī)些静(jìng)下心(xīn)来感受(shòu)细腻情感的时(shí)间。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失物终点(diǎn)站2》是一款(kuǎn)日系(xì)风格很强(qiáng)的(de)游戏,游戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东西(xī),可能(néng)每个玩家在某(mǒu)种程度上(shàng)都(dōu)遇(yù)到(dào)过,尤(yóu)其是手(shǒu)机在口袋(dài)里却(què)找不(bù)到,游戏中就是这么(me)真实把这些展现(xiàn)出来(lái)了。最(zuì)有(yǒu)感(gǎn)触的大概就是到最(zuì)后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代人(rén)的记忆中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆(yì)褪色,但人是那些(xiē)年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方(fāng)式,在(zài)寻找被遗(yí)忘的名字和前往(wǎng)站点(diǎn)的(de)过程中,看到了一个又一个温暖感人(rén)的故事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴(bàn)我(wǒ)们很(hěn)久的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍贵的(de)回忆,我们(men)要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜(mí)题(tí)设计

《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比(bǐ)之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟(zāo)的(de)选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注意力(lì),大部分都(dōu)可以自己解决,很(hěn)多解(jiě)谜游(yóu)戏(xì)都(dōu)把(bǎ)握(wò)不了那(nà)个度,这个(gè)游戏很好的(de)控制了玩家体(tǐ)验和游戏(xì)难度(dù)的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数(shù)量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当(dāng)你回来解(jiě)决谜(mí)题的(de)时(shí)候,需(xū)要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦(fán),就是那个地(dì)铁线路图(tú),希望(wàng)新(xīn)作(zuò)能(néng)在这方面有所优化(huà)。

四(sì)、总(zǒng)结(jié)

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒(shū)服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合心情和剧情(qíng),这个(gè)背景音(yīn)乐(lè)百听不厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜(xī)现(xiàn)在,不(bù)要太(tài)纠结于过去(qù),既然有(yǒu)过去,过(guò)去总(zǒng)会在自(zì)己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时(shí)间的推移,事物发(fā)生(shēng)变化(huà)是必然(rán)的,从侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的心情和理(lǐ)解都不一样(yàng),这个游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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