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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

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托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账(zhàng)账行(纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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