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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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