本站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命(mìng)重要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比
镜流(liú)作为一(yī)个输(shū)出角色,所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固(gù)定(dìng)变量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比(bǐ)。
一(yī)、Dpat的(de)算法
①确定一个输出循环
②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害
③引入(rù)速度和(hé)行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行(xíng)动值
④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动(dòng)值,得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比
三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)
本(běn)次对(duì)比使用(yòng)0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等级都做了(le)计算。
无可取代由于(yú)镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。
星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平(píng)均化计算。
秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配合下(xià)爆发(fā)力也更(gèng)强。
2.专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。
以上就(jiù)是《崩坏(huài)星(xīng)穹中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方铁道》镜流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有内容(róng)了,想了解更多相关(guān)资讯攻略请持续关注本(běn)站崩坏星穹铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了